martes, 7 de noviembre de 2017

Nuevo Blog

Blog complementario del orginial "La Rata Lectora", el motivo de esta nueva plataforma es separar las publicaciones respecto de su finalidad. Puesto que el primer blog está centrado en la publicación de literatura y educación, este nuevo se enfocará en la publicación de videos por medio de la plataforma Animaker con los cuales se pretende explicar temáticas literarias como la guerra o el amor, además de dar cuenta de la realización de este tema en una obra representativa, ej: la guerra en la iliada.

Destinado a:
Estudiantes de enseñanza media en la asignatura de lengua y literatura
Resumen
El proyecto consiste en el fomento de la lectura a través del desarrollo de temáticas recurrentes en la literatura, explicando cómo se desarrolla en una obra determinada y de esta manera abordar igualmente la comprensión de la obra. El objetivo de esto es utilizar plataformas multimodales que contengas medios visuales y auditivos, para que además de atraer la atención de los estudiantes estos infieran nuevos significados y den interpretaciones a lo observado, fomentando posteriormente la discusión y el pensamiento crítico hacia la temática tratada.
 El primer video tendrá la intención de ser un piloto para configurar lo que será el formato definitivo, que por ahora pretende ser al estilo de "draw my life", para lo cual, existe la posibilidad de utilizar pizarras digitales eBeam, lo que proporcionaría nuevas opciones para la creación de videos en pos de atraer la atención de los estudiantes. Sin embargo, también está la opción de utilizar un programa digital disponible para android el cual nos permite realizar este mismo tipo de videos de manera más personal y espontánea, lo que es un beneficio en momentos en los que no se encuentra un computador al alcance.

Además de dichas plataformas, se agrega el formato de animación de Animaker con el cual se realizará el video promocional del proyecto, explicando la principal problemática y el sentido de este trabajo.

Objetivos
Entre los principales objetivos planteados, se abordan obras y temáticas sugeridas por los Planes y Programas de Lengua y Literatura, bajo los cuales se busca:
-Comprender temáticas recurrentes en la literatura.
-Identificar la temática que predomina en una obra determinada.
-Relacionar la diversas temáticas literarias en los obra.
-Valorar las distintas esferas que configuran una obra literaria





Justificación
Como señala Lerner (2001) en su texto ¿es posible leer en la escuela?: “leer es adentrarse en otros mundos posibles. Es indagar en la realidad para comprenderla mejor, es distanciarse del texto y asumir una postura crítica frente a lo que se dice y lo que se quiere decir” (p.115). Sin embargo, la escuela no promueve el interés de los estudiantes hacía las obras literarias, más bien intenta de manera no muy exitosa dar énfasis a la comprensión lectora.
Este proyecto busca acercar a los estudiantes a la lectura por medio de plataformas multimodales, que resulten llamativas para ellos.
La aplicación es estos videos en el aula, utilizados como fuente complementaria tanto para el docente como para el grupo curso aseguran no solo la comprensión conceptual por parte del estudiante, sino que además permiten que desarrolle habilidades comunicativas al identificar rasgos importantes del texto, para ser expresados posteriormente por medio a la sociabilización con sus pares dentro del aula dentro de un proceso en el que el docente monitorea y guía su progreso en pos del desarrollo de habilidades comunicativas.
Estas habilidades se ven potenciadas por la cercanía de los estudiantes con las tecnologías y las plataformas multimodales, lo que permite generar interés y nuevas instancias para acercarlos a la lectura.

Definición de las etapas de desarrollo del proyecto

1.      Revisar temáticas relevantes dentro de la literatura y obras representativas..
2.      Investigar sobre la temática y los elementos que la componen
3.      Generar música acorde a la temática con el programa guitar pro en formato MIDI, luego editar y mejorar calidad de audio para asegurar una mejor experiencia.
4.      Crear animación bajo la plataforma Animaker
5.      Editar video en concordancia con la música creada.
6.      Revisar pertinencia del video respecto del objetivo.
7.      Subir video a canal de youtube y compartir en el blog: La rata lectora.






Material de apoyo

-Notebook con:
-programa guitar pro 5.2
- internet para acceder a la página zamzar para editar el audio.
-Internet para acceder a la plataforma animaker para crear la animación.
-Programa moviemaker para unir el video con el audio.
-acceso a internet para subir el video a plataforma youtube
-acceso a internet para compartir y promocionar el video en el blog: La rata lectora.

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